OdilonAouatah
Workshop Game Design en collaboration avec
Antoine Liberman,
Amandine Courbot,
Sarah Garraud,
Victor Facon
et
Paul Couvreur,
en partenariat avec Tatiana Villela Dos Santos.
Pour ce projet nous avions 3 contraintes tirées au sort. Ces contraintes nous ont amener vers un jeu de plateau dont le but est de se faire le plus d'argent possible afin de mettre "la daronne à l'abris", d'où le nom du jeu.